Ремейк культовой ролевой игры Demon’s Souls, вышедший одновременно с релизом консоли PlayStation 5 в конце 2020 года, долгое время оставался одним из немногих истинных консольных эксклюзивов Sony. В отличие от многих других крупных хитов компании, проект студии Bluepoint Games так и не получил официального порта на персональные компьютеры. Однако энтузиасты взяли решение проблемы в свои руки, добившись впечатляющего прогресса в сфере эмуляции нового поколения.
Проект эмулятора KyTyPS5 продемонстрировал качественный скачок в оптимизации, позволив запустить Demon’s Souls Remake на современном игровом ПК с высокой частотой кадров. В качестве тестового стенда использовалась система на базе флагманского игрового процессора AMD Ryzen 7 9800X3D и видеокарты NVIDIA GeForce RTX 5070. В разрешении 1440p со стандартными графическими настройками от оригинальной консоли эмулятор обеспечил стабильные 60–70 кадров в секунду без критических просадок.
Дополнительно повысить плавность изображения удалось с помощью технологий генерации кадров. При активации интерполяции счетчик производительности вырос до внушительных 100–120 к/с, что делает игровой процесс практически неотличимым от нативного запуска на ПК. Для столь комплексного тайтла с современной графикой это феноменальный результат, учитывая ранний статус разработки программных эмуляторов текущего консольного поколения.
Масштаб достигнутого прогресса становится особенно очевидным на фоне недавних тестов. Всего несколько недель назад Demon’s Souls Remake на ПК работала крайне нестабильно: даже на топовой видеокарте GeForce RTX 5090 производительность порой падала до неиграбельных 5 кадров в секунду, а в редких удачных сценариях с трудом дотягивала до 30 к/с. Стремительное устранение узких мест в коде эмулятора демонстрирует, что архитектурная близость консолей к стандартным ПК существенно ускоряет развитие независимых программных решений.




Подписаться
Уведомления о новых комментариях пока не подключены.
Пожалуйста, войдите, чтобы прокомментировать
0 комментариев