Разработчик под ником boykopovar представил проект AnyPS5, представляющий собой программное обеспечение для запуска игр с консоли PlayStation 5 на персональных компьютерах. Создатель описывает инструмент как средство для автоматического портирования исполняемых файлов на операционные системы Windows и Linux, обходясь без классической эмуляции. Принцип работы новинки во многом напоминает известные слои совместимости вроде Wine или Proton, которые переводят вызовы одной системы в понятные для другой формат.
Согласно задумке автора, оригинальные файлы с консоли должны конвертироваться в нативные форматы целевой ОС, а графические шейдеры перекомпилироваться с использованием графического API Vulkan. На данный момент разработка находится на ранней стадии. Программа способна лишь инициировать первоначальный запуск проектов, однако полноценно поиграть пока не получается из-за отсутствия некоторых критически важных системных механизмов оригинальной консоли Sony.
Потенциал такого подхода обусловлен архитектурным сходством современных игровых систем. И консоль PlayStation 5, и типичные домашние компьютеры базируются на схожей архитектуре x86-64. Благодаря этому нативный запуск теоретически способен обойти колоссальные процессорные ограничения, которые неизбежны при полноценной эмуляции. Игры смогут функционировать на максимальной или близкой к ней скорости без избыточной нагрузки на «железо».
Актуальность подобных разработок возросла на фоне стратегии японской корпорации. Ранее Sony объявила о прекращении массового портирования своих крупных сюжетных эксклюзивов на ПК, решив сосредоточиться лишь на отдельных сетевых проектах. Если AnyPS5 удастся довести до работоспособного состояния, это станет единственным способом для владельцев компьютеров поиграть в такие проекты, как ремейк Demon’s Souls и другие консольные релизы.




Подписаться
Уведомления о новых комментариях пока не подключены.
Пожалуйста, войдите, чтобы прокомментировать
0 комментариев