Впереди лишь чуть более двух месяцев до официального релиза GTA 6 на PlayStation 5 и Xbox Series X|S, запланированного на 19 ноября 2026 года. Пока даты выхода ПК‑версии студия Rockstar Games не объявляла, но в индустрии уже циркулируют сообщения, что сроки могут быть сокращены.
Журналист VGC Энди Робинсон в подкасте своего издания предположил, что рост цен на консолі и сокращение их производства из‑за переориентации заводов на компоненты для искусственного интеллекта могут подтолкнуть Rockstar и её издателя Take‑Two Interactive к более раннему запуску PC‑версии. По его словам, слухи указывают на возможность выхода игры на ПК уже в ближайшие несколько месяцев, а не через год‑полтора, как это было с предыдущими крупными проектами студии.
Если такие планы реализуются, это станет редким для Rockstar шагом: GTA V появился на ПК спустя 18 месяцев после консольного релиза, а Red Dead Redemption 2 — через 13 месяцев. Сокращение разрыва между платформами может быть продиктовано тем, что многие геймеры, не имеющие современных консолей, вынуждены искать альтернативу в виде ПК, а цены на игровое оборудование продолжают расти.
Технологии масштабирования, такие как NVIDIA DLSS и AMD FSR, позволяют запускать графически требовательные проекты даже на средних системах, что делает ПК‑версию более привлекательной. Кроме того, возможный синхронный выход с крупным обновлением GTA Online может дать дополнительный импульс продаж и удержать интерес аудитории.
Пока официальных подтверждений от Rockstar нет, и все заявления остаются на уровне слухов. Тем не менее, если компания действительно решит ускорить выпуск, это станет ярким примером того, как крупные издатели адаптируются к изменяющимся рыночным условиям, балансируя между спросом игроков и экономическими реалиями.




Подписаться
Уведомления о новых комментариях пока не подключены.
Пожалуйста, войдите, чтобы прокомментировать
0 комментариев