Rockstar Games не спешит анонсировать GTA 6, но подтверждает, что работа над игрой идёт с 2013 года — именно столько минуло с релиза GTA V. За это время в компании собрали команду, которая изучала Флориду так, словно готовилась к антропологической экспедиции. Вместо того чтобы просто читать отчёты или смотреть документальные фильмы, разработчики отправились в Майами и завели знакомства с самыми разными жителями штата. Среди них были бывшие бандиты, действующие и бывшие полицейские, промоутеры клубов, торговцы оружием и другие неординарные личности. Их истории и манеры поведения лягут в основу большинства персонажей Вайс-Сити — вымышленного города, который станет основным местом действия GTA 6.
По словам Руперта Хамфриса, старшего вице-президента Rockstar по нарративу, общение с реальными людьми помогло понять, как формируется местная культура и чем она отличается от других регионов США. «Мы не просто слушали их истории — мы вживались в атмосферу, наблюдали за поведением и пытались понять, какие детали делают Флориду Флоридой, — рассказал он в интервью журналу Dazed. — Только после этого мы могли приступить к созданию персонажей, которые будут достоверными». Хамфрис подчеркнул, что Rockstar не копирует реальных людей, а использует их образы как основу, утрируя и добавляя фирменный гротескный юмор вселенной GTA.
Готовя почву для GTA 6, Rockstar не ограничилась разговорами. Джейми-Ли Ллойд, старший арт-директор по персонажам, отметила, что команде пришлось пересмотреть подход к созданию NPC. Для этого в компании наняли голливудского стилиста и оборудовали специальную студию, где разрабатываются уникальные образы горожан. «Мы хотели, чтобы каждый житель Вайс-Сити выглядел как человек, который мог бы существовать в реальности — но при этом был бы таким, каким его ожидает увидеть игрок GTA, — объяснила она. — Реалистичность не означает скучность, и мы стремимся к тому, чтобы персонажи были запоминающимися, даже если их образы преувеличены».
Создание GTA 6 — это не только проработка визуальной составляющей, но и глубокое погружение в культуру и социальные слои Флориды. Rockstar постаралась не упустить ни одной детали: от манеры речи местных жителей до особенностей одежды и причёсок. Разработчики отмечают, что Флорида — это уникальное место, где переплетаются латиноамериканская и американская культуры, туризм и преступность, роскошные курорты и трущобы. Именно такой коллаж должен отразиться в игре, чтобы Вайс-Сити казался живым и узнаваемым городом.
Официально GTA 6 пока не анонсирована, но Rockstar продолжает делиться отдельными подробностями о процессе разработки. Компания давно не радовала фанатов новыми проектами, и ожидание продолжается уже более десяти лет. Тем не менее, судя по всему, игра обещает стать одной из самых детализированных и реалистичных в серии — во многом благодаря тому, что разработчики пошли дальше традиционных методов сбора информации и погрузились в реальную жизнь.




Подписаться
Уведомления о новых комментариях пока не подключены.
Пожалуйста, войдите, чтобы прокомментировать
0 комментариев