Независимый разработчик Кайл Джексон представил крупное обновление своего открытого проекта PaintFE под номером 1.4.0. Это легкий и полностью портативный графический редактор, который не требует сложной установки и может запускаться прямо с флешки на компьютерах под управлением операционных систем Windows, macOS и Linux. Главной особенностью проекта является то, что он полностью написан на современном языке программирования Rust, известном своей безопасностью при работе с памятью и высокой производительностью. Название программы содержит забавную пасхалку: химический символ железа Fe отсылает к «ржавому» названию языка разработки.
Несмотря на свою портативность и компактность, PaintFE предлагает пользователям весьма солидный набор инструментов, который делает его полноценной альтернативой более тяжеловесным графическим пакетам. Редактор поддерживает полноценную работу со слоями, различными режимами наложения и градиентными заливками. Для обработки изображений в арсенале программы предусмотрены разнообразные фильтры, работа которых ускоряется за счет ресурсов графического процессора (GPU). Это позволяет накладывать эффекты практически мгновенно даже на файлы высокого разрешения.
Помимо базовой коррекции статичных картинок, PaintFE 1.4 умеет работать со скриптами, что открывает возможности для автоматизации рутинных процессов, и поддерживает создание анимированных изображений в форматах GIF и APNG. Последний формат становится все более популярным в веб-индустрии благодаря поддержке полноценной прозрачности и более высокому качеству сжатия по сравнению с классическим GIF. Таким образом, инструмент подходит не только для быстрой обрезки фотографий, но и для создания несложной графики для сайтов и интерфейсов.
Проект развивается очень динамично. Самая первая стабильная версия PaintFE 1.0 увидела свет совсем недавно — в феврале 2026 года. Всего за несколько месяцев разработчику удалось значительно расширить функциональность приложения и выпустить версию 1.4, исправив множество мелких ошибок и оптимизировав код. Исходный код графического редактора полностью открыт и опубликован в репозитории на GitHub под свободной лицензией MIT, что позволяет любому желающему изучить его, предложить свои улучшения или использовать наработки в собственных проектах.




Подписаться
Уведомления о новых комментариях пока не подключены.
Пожалуйста, войдите, чтобы прокомментировать
0 комментариев