Разработчик эмулятора Vapor провел необычный эксперимент, запустив популярную компьютерную игру Grand Theft Auto V на смартфоне iPhone 18 Pro Max. В ходе тестов проект работал в разрешении 1080p с использованием графического интерфейса DirectX 11, текстур высокого качества, а также с включенным сглаживанием FXAA и анизотропной фильтрацией. Плотность населения в игре была установлена на отметке 75 процентов, а дальность прорисовки снижена до половины от максимальных значений.
Результаты тестирования удивили наблюдателей. Во время динамичных сцен с ездой на автомобиле по виртуальному городу флагманский смартфон демонстрировал в среднем 66 кадров в секунду. В менее нагруженных локациях этот показатель поднимался до 80 кадров в секунду. Подобные результаты в данной игре обычно показывает дискретная настольная видеокарта начального уровня GeForce GTX 1650.
Достичь таких показателей удалось благодаря новому аппаратному оснащению смартфонов серии iPhone 18 Pro. Устройства этой линейки базируются на высокопроизводительном процессоре Apple A20 Pro, который включает в себя продвинутый графический чип с семью вычислительными ядрами, оптимизированный под сложные графические задачи.
Особую значимость этому достижению придает тот факт, что игра запускалась не в нативном режиме, а через эмулятор Vapor. Процесс трансляции и перевода команд неизбежно создает дополнительную нагрузку на систему и снижает итоговую производительность, однако мобильный процессор все равно справился с задачей.
Для владельцев техники и энтузиастов мобильного гейминга это событие демонстрирует стремительный рост вычислительной мощности современных смартфонов. Графический чип в составе чипсета Apple потребляет значительно меньше энергии по сравнению с полноценными видеокартами для персональных компьютеров, при этом обеспечивая сопоставимый уровень игровой производительности.




Подписаться
Уведомления о новых комментариях пока не подключены.
Пожалуйста, войдите, чтобы прокомментировать
0 комментариев