AMD урезала шину памяти в видеокарте Radeon RX 9050 4 ГБ до 64 бит

AMD урезала шину памяти в видеокарте Radeon RX 9050 4 ГБ до 64 бит

Компания AMD официально обнародовала спецификации бюджетной модели видеокарты Radeon RX 9050, в которой 4-гигабайтная версия получила неожиданное ограничение — 64-битную шину памяти. Это вдвое меньше, чем у топовой модификации с 8 ГБ, хотя графический процессор в обоих вариантах остался идентичным. На официальном сайте AMD указано, что RX 9050 4 ГБ и 8 ГБ оснащены одним и тем же чипом с 16 вычислительными блоками, 1024 потоковыми процессорами, 16 ускорителями трассировки лучей и 32 ускорителями ИИ. Тактовая частота графического ядра в игровом режиме также совпадает и составляет 1920 МГц, что обещает одинаковую производительность в вычислениях, но не в работе с памятью.

Разница между версиями кроется в контроллере памяти и кэше. В то время как RX 9050 8 ГБ использует 128-битную шину и 32 МБ Infinity Cache, младшая модель довольствуется половиной этих ресурсов: 64-битной шиной и 16 МБ кэш-памяти. При этом скорость чипов GDDR6 осталась прежней — 18 Гбит/с, поэтому общая пропускная способность памяти у 4-гигабайтной версии снижена до 144 ГБ/с против 288 ГБ/с у старшей модели. Это означает, что в играх и приложениях, требовательных к объёму и скорости видеопамяти, младшая RX 9050 может уступать в производительности, несмотря на идентичный графический процессор.

Почему AMD решилась на такой шаг, пока неясно. Возможно, это попытка удешевить производство или оптимизировать выпуск карт для системных сборщиков. Известно, что RX 9050 4 ГБ поставляется только производителям готовых ПК и не предназначена для розничной продажи. Такой подход не нов для индустрии: подобные ограничения уже встречались у конкурентов, когда бюджетные варианты видеокарт получали урезанные шины памяти или уменьшенный объём кэша.

Для пользователей, присматривающихся к новым видеокартам Radeon RX 9050, важно учитывать, что 4-гигабайтная версия хоть и дешевле, но не подойдёт для современных игр на высоких настройках. Даже если графический процессор справляется с рендерингом, узкая шина памяти быстро становится узким местом, снижая FPS в сценах с большим количеством текстур или сложными постэффектами. Впрочем, для офисных задач, просмотра видео или нетребовательных игр младшая модель может стать достойным выбором.

AMD не комментирует, почему не предлагает 4-гигабайтную версию в свободной продаже, однако логично предположить, что такой шаг вызван нехваткой чипов памяти или стратегией распределения дефицитных комплектующих. На фоне растущих цен на видеокарты и увеличения минимальных требований в играх, подобные меры могут стать новым трендом в сегменте бюджетных решений.

Пожалуйста, войдите, чтобы прокомментировать

0 комментариев